PASCAL Pascal fue el primero lenguaje de programación que aprendí en el entorno académico, realmente para aprender a programar es una excelene herramienta, como decia el informe anterior, te obliga a declara muchas cosas antes de poder ejecutar alguna aplicación. Es un lenguaje que no lleva dificultad a la hora de entender y de programar, quizas lo mas complejo de utilizar …
LENG. DE PROGRAMACIóN Pascal es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth a finales de los años 60. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de la programación a sus alumnos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo. Pascal …
CONCEPTOS Asi es señoras y señores, a partir de ahora vamos a comenzar a ver cuestiones de los lenguajes de programación en particular, características, utilización y varias aspectos interesantes, voy a subir ejemplos de aplicaciones realizadas, por mi o por gente que conozco para compartirlas y continuar aprendiendo. No te pierdas los proximos post por que comenzamos a ver el primer …
PARADIGMAS La Programación Orientada a Objetos (POO u OOP según siglas en inglés) es un paradigma de programación que define los programas en términos de “clases de objetos“, objetos que son entidades que combinan estado (es decir, datos), comportamiento (esto es, procedimientos o métodos) e identidad (propiedad del objeto que lo diferencia del resto). La programación orientada a objetos expresa un …
PARADIGMAS La programación estructurada es una forma de escribir programación de ordenador de forma clara, para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencial, selectiva e iterativa; siendo innecesario y no permitiéndose el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional ( GOTO ). Ventajas de la programación estructurada Con la programación estructurada, elaborar programas de computador sigue siendo una labor que …
C/C++ Asi es señores, ellos son los culpables de haber creado un buen lenguaje, que digo buen, el excelente y tan conocido lengua de programación llamado C.De quien estoy hablando? de Ken Thompson y Dennis M. Ritchie, cuando en 1969 y de los laboratoris Bell dieron inicio a este proyecto tomado como evolución de B, basado en BCPL.C es apreciado por …
CONCEPTOS Un paradigma de programación representa un enfoque particular o filosofía para la construcción del software. No es mejor uno que otro sino que cada uno tiene ventajas y desventajas. También hay situaciones donde un paradigma resulta más apropiado que otro. Algunos ejemplos de paradigmas de programación: * El Paradigma Imperativo es considerado el más común y está representado, por ejemplo, …
C/C++ Adelantando un poco los conceptos que venimos viendo, los dejo con un post escrito por un amigo RetroMan, (Retronet.com.ar) mostrando y dando a conocer algunas cositas respecto a C++. Que lo disfruten… Yo vengo de la vieja escuela de programación, de la procedural, en algún momento de mi historia profesional necesite modificar un software GNU que había sido desarrollado en …
BASES DE DATOS El Lenguaje de Consulta Estructurado (Structured Query Language) es un lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones sobre las mismas. Una de sus características es el manejo del álgebra y el cálculo relacional permitiendo lanzar consultas con el fin de recuperar información de interés de una base de datos, de una …
CONCEPTOS El guión o archivo de procesamiento por lotes (en inglés script) es un programa usualmente simple, que generalmente se almacena en un archivo de texto plano. Los guiones son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un guión. El uso habitual de los guiones es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o …