Debido a que Lua es un lenguaje muy liviano, potente y veloz, es por ello que mucho de las desarrolladores de videos juegos optaron por implementar Lua, entre los juegos encontramos:
- World of Warcraft, donde el usuario tiene la posibilidad de personalizar casi completamente la interfaz creando añadidos que permiten informarle de cualquier cosa.
- También en un mod tipo “sandbox” para Half-Life 2 llamado Garry’s Mod, pudiendo modificarlo casi completamente. Gran parte de Garry’s Mod está escrito en lua.
- También en un mod para Half-Life 2 llamado Fortress Forever que permite configurar altamente los mapas.
- El RTS a gran escala Supreme Commander, el cual es modificable por el usuario en casi todos sus aspectos.
- El juego de RPG Tibia
Parte de S.T.A.L.K.E.R. – Shadow Of Chernobyl, permitiendo al jugador modificar armas, armaduras y aspectos varios del juego. - Grim Fandango y La Fuga de Monkey Island (cuarta entrega de la saga Monkey Island) utilizan internamente scripts en Lua para definir la historia y los eventos que ocurren durante la partida.
Fuente: Wikipedia

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